CSS Properties - 其他
以未歸類的屬性為主,如: 控制滑鼠互動、可見度、裁切、溢位等。
overflow
overflow 屬性用於控制當元素的內容超出其容器的大小時該如何處理? 也就是用於處理內容溢出的情況。
visible: 內容不會被裁切,超出的容器部分仍然可見,預設值。hidden: 內容會被裁切,超出容器的部分即隱藏。scroll: 內容會被裁切,但無論內容是否超出容器都會顯示捲動軸。auto: 內容會被裁切,只有當內容超出容器時才會顯示捲動軸。
以下案例便是利用 overflow 的屬性進行溢位的改變。
overflow-x
控制水平方向的溢出行為。
overflow-y
控制垂直方向的溢出行為。
cursor
用於設定當滑鼠指標移動到元素上時顯示的游標樣式。這個屬性可以用於改善使用者體驗,特別是在互動式元素,如: 按鈕或連結中。
default: 箭頭圖示,預設游標。pointer: 手指圖示,通常用於可點擊的元素。text: 文本選取圖示,通常用於可編輯或可選取的文字區域。not-allowed: 禁止符號,表示該操作不可用。wait:等待圖示,通常用於表示正在處理某些操作。move: 移動圖示,表示元素可以被拖動。crosshair: 十字準星圖示,通常用於精確選取。help: 問號圖示,表示有額外的幫助資訊可用。- 自訂圖示:
url(): 指定自訂游標的圖片路徑。- 備用值: 如果圖片無法下載,會使用備用的樣式,如:
auto。
visibility
控制元素是否可見,但仍占據空間。
visible: 可見(預設)。hidden: 不可見,但仍保留空間。collapse: 將表格行或列隱藏,並且不佔據空間。對於非表格元素,效果與hidden相同。
小提醒
對比用法: display: none 則是完全從版面中移除(不占空間)。
opacity
用於設定元素的透明度,這個屬性常用於製作淡入淡出效果或設計透明背景。
0: 表示完全透明,0%。1: 表示完全不透明,100%。0.5: 半透明,50%。
content
只能用在 ::before 和 ::after 偽元素中,添加裝飾性內容,請看 偽元素/無中生有。
clip-path
用於裁切元素的可見區域,通過定義一個裁切區域,僅顯示該區域內的內容,區域外的內容將被隱藏。
circle(): 圓形裁切區域。未設定參數時,即closest-slide,元素既有的寬、高仍然存在。cssclip-path: circle(半徑); clip-path: circle(半徑 at 圓心的x位置 圓心的y位置);closest-slide: 以中心至父層最短的距離為半徑,進行可見度裁切。farthest-slide: 以中心至父層最短的距離為半徑,進行可見度裁切。80px: 半徑為80px,圓心位置正中央。80px at 100% 100%: 半徑為80px,圓心位置於元素的右下角。
以下案例便是利用 circle() 將元素進行圓形裁切。
ellipse(): 橢圓形裁切區域。未設定參數時,即最大的圓角呈現,元素既有的寬、高仍然存在。cssclip-path: ellipse(水平半徑 垂直半徑); clip-path: ellipse(水平半徑 垂直半徑 at 圓心的x位置 圓心的y位置);closest-slide: 以中心至父層最短的距離為半徑,進行可見度裁切。farthest-slide: 以中心至父層最短的距離為半徑,進行可見度裁切。
以下案例便是利用 ellipse() 將元素進行橢圓形裁切。
rect(): 四邊形裁切區域。未設定參數,無效果。cssclip-path: rect(a b c d); clip-path: rect(a b c d round 數值);a: 元素上緣與路徑上緣的距離。b: 元素左緣與路徑右緣的距離。c: 元素上緣與路徑下緣的距離。d: 元素左緣與路徑左緣的去離。round 數值: 圓角設定。
以下案例便是利用 rect() 將元素進行四邊形裁切。
polygon(): 多邊形裁切區域。未設定參數,無效果。cssclip-path: rect(x位置 y位置, x位置 y位置, ...);以下案例便是利用 polygon() 將元素進行多邊形裁切。
inset(): 內縮邊距和圓角。未設定參數,無效果。cssclip-path: inset(全部); clip-path: inset(上下 左右 round 數值);以下案例便是利用 inset() 將元素進行內縮裁切。
xywh(): 依左上角為原點,利用 x、y 位置、寬、高來定義四邊形。cssclip-path: xywh(x位置 y位置 寬度 高度); clip-path: xywh(x位置 y位置 寬度 高度 round 數值);以下案例便是利用 xywh() 定義四邊形。
